Billedkunst
Kreativ udfoldelse og visuel kunst.
1-2 hverdages levering på fysiske produkter 📦 Printbare på få minutter 💌 | Fri fragt fra 499,- 🚚 | 4,9 ud af 5 stjerner på Trustpilot ⭐
1-2 hverdages levering på fysiske produkter 📦 Printbare på få minutter 💌 | Fri fragt fra 499,- 🚚 | 4,9 ud af 5 stjerner på Trustpilot ⭐
Billedkunst
Kreativ udfoldelse og visuel kunst.
Biologi
Livets videnskab og naturens gåder.
Dansk
Sprog, litteratur og kreativ skrift.
Engelsk
Sprog, kultur og global forståelse.
Fransk
Sprog, kultur og forståelse.
Fysik/Kemi
Energi og universets mysterier.
Geografi
Verdens lande, klima og kultur.
Håndværk og design
Kreativitet, teknik og æstetisk skaben.
Historie
Leg og lær med verdens historie.
Idræt
Bevægelse, sundhed og teamånd.
Madkundskab
Madkunst, sundhed og smag.
Matematik
Tal, logik og problemløsning i fokus.
Musik
Rytme, melodier og toner.
Natur/Teknologi
Udforsk videnskab og innovation.
Religion
Tro, ritualer og kulturel indsigt.
Samfundsfag
Samfund, politik og borgerskab.
Printbar
Gratis
🕰️ Gratis mysterium til 4. klasse: tårnuret slår tretten slag, da det burde slå ni, og da Ulf når frem, er byens gamle Halloweenlygte væk. Med bykortet, en tidslinje, fire karakterplakater og seks sporsider skal klassen rette et forkert klokkeslæt, bruge kontrollerede ophold og til sidst knække en kode.
30 sider i fem PDF-filer. Begrundelsen skal rumme tre spor og en karakter, der kan udelukkes.
OBS! Vælg flere finurligheder sammen blandt materialerne nedenfor.
Leveringstid: Digitalt materiale leveres via downloadlink i ordrebekræftelsen ved gennemført ordre
Dette materiale er digitalt og tilgængeligt til download. Du skal blot trykke “tilføj til kurv” og gennemføre ordren, hvorefter du modtager en ordrebekræftelse med link til download. Bemærk, at materialer kan være samlet i en zip-fil, hvis de består af flere filer.
🕰️ Hvad betyder det, at uret slog fire slag for mange?
Klokken er 21.00 på slottets ur, da tårnuret slår tretten slag over Græskarkøbing. Seks minutter senere står Ulf i Klokketårnet og ser, at byens gamle Halloweenlygte er væk. De ekstra slag er ikke en fejl i historien. De er en oplysning, og de skal bruges to gange.
Det er svært at finde opgaver, der holder en 4. klasse beskæftiget i mere end et kvarter. Den her gør, og hverken tidsregnskabet eller koden er noget, du selv skal bygge.
Det sværeste trin arbejder med noget, der sjældent står i et Halloweenmateriale: at to ure kan vise forskelligt, uden at nogen har løjet. Silas’ ur går med den samme faste forskel hele aftenen, og før klassen kan bruge hans forklaring til noget, skal hans tidspunkt regnes om til slottets tid.
Derefter kommer de kontrollerede ophold: en seddel samler de steder, hvor nogen beviseligt stod et bestemt tidsrum, og sammen med de målte gåtider mellem klokketårnet, jernporten, drivhuset og den gamle mølle lukker de mulighederne én ad gangen. Tunnelen er spærret, så der er ingen genveje at finde på.
Sidste spor er en kode på ti bogstaver. Hvert bogstav er skubbet frem i alfabetet, og antallet af pladser er netop det antal slag, uret slog for meget. Når den sammenhæng går op for klassen, er koden ikke længere en opgave ved siden af: den er sagens sidste led, og den peger på et gemmested, der skal findes på kortet.
Sagens spilleregler står på vejledningens anden side og er de samme på alle fem trin: brug kun oplysninger fra materialet, forbind et fund med en karakter, og ingen er skyldig, bare fordi de ser uhyggelige ud.
Halloweenmysteriet i Græskarkøbing er fem selvstændige sager fra den samme by, én til hvert klassetrin fra 0. til 4. Opbygningen er den samme hver gang: en indledning, et stort bykort, karakterplakater, nummererede spor, elevark til fundene, et løsningsark og en afsløring, der først læses til sidst. Det, der vokser med trinnet, er antallet af spor og hvor meget børnene selv skal regne ud. Alle fem er gratis. Se husets Halloween-materialer her.
Sådan kan I bruge materialet
Print kortet i liggende A3, tidslinjen i liggende A4 og resten i stående A4. Hæng Ulf og Vera op fra start og hold de to andre tilbage. Åbn ét spor ad gangen, og lad grupperne rette tidslinjen, når spor 2 viser, at et tidspunkt var forkert. Lærervejledningen har en side, der viser præcis hvilket spor der hører til hvilken plakat, og hvad der skal markeres på kortet undervejs.
I kan også:
– lade grupperne vise både den forkerte og den rettede tid på tidslinjen
– regne den faste urforskel ud på tavlen, før sporet læses færdigt
– lade eleverne forklare, hvorfor et andet valg passer dårligere, frem for kun at vælge rigtigt
– bruge koden som en selvstændig lille øvelse: skriv et nyt gemmested med samme skift
– tage sagen hjemme, hvor et barn gerne vil have noget, der ikke er løst på et kvarter
📄 Det får du:
– fem PDF-filer med i alt 30 sider
– indledning, afsløring og 18 sider elevmateriale i stående A4
– et illustreret bykort over Græskarkøbing i liggende A3
– en tidslinje i liggende A4 uden fast minutskala
– fire karakterplakater: Ulf, Vera, Silas og Ravna
– seks sporsider, tre efterforskningsark og et frit ark uden linjer
– et løsningsark og et særskilt ark til den skriftlige begrundelse
– en lærervejledning på fem sider med billeder af materialerne
– særskilt facit på fem sider med svar, støttehint og vurderingspunkter
– alt samlet i én ZIP i ét download
🎯 Materialet er velegnet til
– 4. klasse i ugerne op til Halloween
– faglig læsning, hvor en ny oplysning kan vælte den første forklaring
– arbejdet med klokken, tidsforskel og varighed i matematik
– de elever, der keder sig, når opgaven kan løses på to minutter
– hjemmet, hvor et barn gerne vil have en rigtig gåde at bide i
💚 finurligt fif
Sig ikke tallet, når I når til koden. Lad eleverne selv finde skiftet: uret slog tretten, det skulle slå ni, og forskellen står i opgaven. Finder de sammenhængen selv, er koden ikke længere en kodeopgave ved siden af sagen, men det sidste spor i den.
Du skal være logged in for at afgive en anmeldelse.
Billedkunst
Kreativ udfoldelse og visuel kunst.
Biologi
Livets videnskab og naturens gåder.
Dansk
Sprog, litteratur og kreativ skrift.
Engelsk
Sprog, kultur og global forståelse.
Fransk
Sprog, kultur og forståelse.
Fysik/Kemi
Energi og universets mysterier.
Geografi
Verdens lande, klima og kultur.
Håndværk og design
Kreativitet, teknik og æstetisk skaben.
Historie
Leg og lær med verdens historie.
Idræt
Bevægelse, sundhed og teamånd.
Madkundskab
Madkunst, sundhed og smag.
Matematik
Tal, logik og problemløsning i fokus.
Musik
Rytme, melodier og toner.
Natur/Teknologi
Udforsk videnskab og innovation.
Religion
Tro, ritualer og kulturel indsigt.
Samfundsfag
Samfund, politik og borgerskab.

Bliv medlem af Det Finurlige Univers
Vi tilbyder privat medlemskab, hvor du kan vælge netop de materialer, som er relevante for din hverdag og praksis eller et institutionsmedlemskab, hvor I får fri adgang til hele Det Finurlige Univers.
Anmeldelser
Der er endnu ikke nogle anmeldelser.